战少女:复仇(FIG:Revenge)

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不是第二个BF或者COD 第一个Demo版本将自带武器参数编辑器,超过20项参数让你自己定义武器特性 一次弹就会换掉整个弹匣……,拯救弹癌晚期?……后坐力会让每发子弹都会产生偏移,准星不会自动回复哟,请手动压枪谢谢 角色参数也支持自定义但是至少第二个版本中才会提供

Maze of Infection

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12层楼遭到僵尸的侵入...你是唯一的幸存者 故事情节:你独身一人大城市附近的秘密实验室中,你知道你可以从建筑中逃脱……控制快捷键:WASD:移动鼠标:瞄准左键:射击右键:奔跑鼠标滑轮:武器游戏手柄十字键:移动右摇杆:瞄准右扳机……- 6种不同的武器- 每次重启会有不同种类的僵尸分布不同的带有钥匙的房间里

绘灵(Draw Souls)

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av9998329/ 绘灵(Draw Soul)主要玩法1.收集资源.消耗资源画出自己的召唤物.2.关卡内收集或升级主角技能……:根据G胖新政,游戏必须在一定的销售基础后才能发布集式卡牌。……绘灵将在符合要求后推出集式卡牌,敬请期待

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚……,调整技能和站位,开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗?

alpacanist:文字游戏引擎试用心得之一:Ren'py 和 Fungus

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制作工具中的探索。本来打算写在同一篇文章,现在看来评测的内容太多,决定写成系列了。……然而一旦找到 UI 的定义文件在哪里,就很容易做出修改。……亮点和弊端弊端:就我自己而言,不太想为了引擎而特意去学习 lua。流程控制有点杂乱

灵子:重返荒野(Panacle:Back to Wild)

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《灵子:重返荒野》是一款融合了肉鸽、战旗、构筑等玩法的集式卡牌单机游戏。……充满灵子辐射的新世界下,人类失去了霸主地位,并经历了漫长的求生和适应阶段后试图重返荒野重铸繁荣。……游戏特性: 集式卡牌融入战旗元素 原创的战术位置玩法

面具小僧:《堆芯融毁》的第二篇开发日志

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目前因为网络相关内容,镜头跟随时无法避免移动物的抖动,程序哥决定架构,找帧同步的解决方法

LeeTGame:【Lee哥】全打水漂?不至于,即使换了游戏引擎,很多资源还可以用的! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34405

如果你觉得引擎,是不是之前Unity购买的资源都打水漂了?

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.参考学习其他游戏的关卡时候……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手

会员:ZEREL62ST

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我是一个正在设计集式卡牌游戏和牌库构筑游戏的玩家,我对众多日式TCG(集式卡牌游戏)游戏略有研究

版本:Early Access


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